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I Am Bread Dev 的下一款游戏《Worlds Adrift》完全是关于多人游戏物理的

时间:2025-02-18   访问量:1099

《I Am Bread》和《Surgeon Simulator》的开发商 Bossa Studios 和 Improbable 宣布推出一款基于物理的全新多人游戏《Worlds Adrift》。

Bossa 承认,目前他还未透露具体细节,但正如您在上面的预告片中看到的那样,多名玩家能够使用抓钩在开放环境中摆动,以及建造和驾驶大型飞行飞船。

Bossa 在游戏官方网站的一篇文章中解释说,它希望为多人游戏带来更多基于物理的混乱。

“想想看:从死亡竞赛竞技场到 MMORPG,你实际上并没有玩物理游戏,”Bossa 联合创始人 Henrique Olifiers 说。“没有玩家将一个玩家扔向另一个玩家,然后两人都倒在地上;没有砍倒一棵树来压死路过的生物;没有车辆撞到零件然后飞走并击中周围的每个人。没有摇摇欲坠的建筑物和危险的碎片,没有爆炸将人们炸向四面八方……这些事情在多人游戏中是不存在的,当你和朋友一起在地下城中横冲直撞时,你的剑几乎不会擦到敌人。

“因此,我们下定决心尝试解决这个问题,看看是否能以某种方式改变现状。”

Bossa 表示,该公司将于明年 1 月开放游戏讨论论坛时透露有关《Worlds Adrift》的更多细节。

《I Am Bread》目前已在 Steam Early Access 中推出。

I Am Bread Dev 的下一款游戏《Worlds Adrift》完全是关于多人游戏物理的

Emanuel Maiberg 是一名自由撰稿人。您可以在 Twitter 上关注他 @emanuelmaiberg。

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